31. 08. 2006
E4. - osnova předmětu PG
Ve čtvrtém ročníku předmětu Počítačová grafika probereme:
Vektorová a 3D grafika a modelování:
Výuka je organizována v jedné teoretické hodině a dvou hodinách cvičený za týden.
Vektorová a 3D grafika a modelování:
- Vektorová grafika
- Program CorelDraw 9
- Další vhodné programy vektorové grafiky
- 3D grafika a modelování
- Program CINEMA 4D
Výuka je organizována v jedné teoretické hodině a dvou hodinách cvičený za týden.
Předchozí článek: E3. - osnova předmětu
Další článek: E3. - osnova předmětu ELT